El MacGuffin es un recurso que el guionista utiliza para mover la trama adelante y para motivar a los personajes, pero el público en general no necesita conocer los detalles específicos del MacGuffin para seguir la historia. Un MacGuffin puede ser cualquier cosa: una...
Estructura dramática de «Enredados»: una reinterpretación moderna de Rapunzel
Rapunzel es una narrativa que ha sido contada y reelaborada a lo largo de los siglos, a menudo tomando nuevas formas mientras mantiene un núcleo narrativo consistente (Zipes, 2001). En su versión, Disney sigue una estructura dramática común que es clave para...
Los diálogos cinematográficos según Mamet: claves y ejemplos
El diálogo es una herramienta vital para el guionista, una pieza integral del rompecabezas narrativo que conforma una película. Este artículo se adentra en las características de los diálogos cinematográficos y proporciona ejemplos notables, apoyándose en las...
El arte de la dirección de fotografía en el cine
La dirección de fotografía en el cine es una forma de arte que tiene un impacto profundo y duradero en cómo percibimos y entendemos una película. Es la clave para sumergir al público en la historia y dar vida a la visión del director. El Director de Fotografía (DoP),...
Libro: «Convergence Culture: Where Old and New Media Collide» de Henry Jenkins
"Convergence Culture: Where Old and New Media Collide" (2006) es un trabajo seminal de Henry Jenkins, uno de los estudiosos de medios más influyentes de nuestros tiempos. En este libro, Jenkins explora la compleja interacción entre los medios tradicionales y los...
Desentrañando el plot: una mirada a la trama, storyline y más
La trama. Es esa cosa misteriosa que mantiene pegados a los lectores y espectadores, guiándolos a través de giros y vueltas, llevándolos en un viaje inolvidable. Pero, ¿qué es exactamente la trama, y por qué importa tanto? Vamos a sumergirnos en este intrigante mundo....
Libro: Inmersión en la Magia del Cine: Una Mirada a «In the Blink of an Eye» de Walter Murch
Walter Murch, la mente maestra detrás de algunas de las ediciones de cine más memorables, nos ofrece un viaje fascinante en su libro, 'In the Blink of an Eye'. Aquí, Murch va más allá de lo técnico y nos adentra en el corazón del cine, en la esencia misma de contar...
Qué es y cómo se hace un GDD: una guía rápida
Un Game Design Document (GDD) es una herramienta esencial en el mundo del desarrollo de videojuegos. Ernest Adams define un GDD como un "documento altamente descriptivo que contiene todo lo que debes saber para construir el juego" (Adams & Rollings, 2007). Es un...
Los Gemelos y Personajes Complementarios en la Narrativa de Películas: Un Vistazo a un Arquetipo Universal
Los arquetipos son modelos universales de personajes que representan patrones de comportamiento humano. Jung fue uno de los primeros en explorar estos conceptos, describiendo cómo estos patrones se reflejan en la psicología humana (Jung, 1959). Uno de los arquetipos...