• Seguir
  • Seguir
  • Seguir
  • Seguir
Comunicación
  • Categorías
    • Destacados
    • Narrativa
    • Marketing
    • Diseño
    • Multimedia
    • Educación
    • Tecnología
    • Libros
  • Cursos
    • Aprender a usar Adobe Audition DESDE CERO
    • Aprender After Effects DESDE CERO
    • Aprender a usar Adobe Premiere pro DESDE CERO
  • Categorías
    • Destacados
    • Narrativa
    • Marketing
    • Diseño
    • Multimedia
    • Educación
    • Tecnología
    • Libros
  • Cursos
    • Aprender a usar Adobe Audition DESDE CERO
    • Aprender After Effects DESDE CERO
    • Aprender a usar Adobe Premiere pro DESDE CERO
Libro: Walter Murch, Inmersión en la Magia del Cine «In the Blink of an Eye»

Libro: Walter Murch, Inmersión en la Magia del Cine «In the Blink of an Eye»

por Alfonso Olmedo | Ene 9, 2023 | Edición, Libros, Posproducción

tabla de contenidoEl ‘Corte de Parpadeo’: la edición como reflejo de la percepciónLos seis criterios para un buen corteLa evolución de la edición: del celuloide a lo digitalLa edición como arte narrativoUn libro esencial para amantes del cine Walter Murch, la mente...

GDD: Qué es y cómo se hace un Game Design Document

GDD: Qué es y cómo se hace un Game Design Document

por Alfonso Olmedo | Ene 7, 2023 | Videojuegos

tabla de contenidos¿Qué es un GDD?Componentes Principales¿Cómo Se Hace?1. Definir la Visión2. Esbozar la Estructura3. Detallar los Componentes4. Colaborar5. Revisar y ActualizarEjemplo: GDD de un Juego de PlataformasConclusiónReferencias Un Game Design Document (GDD)...

Entradas siguientes »
  • Alfonso Olmedo
Alfonso Olmedo

Alfonso Olmedo, Derechos Reservados – 2025